Интерьеры и витрины — проекты, в которых эстетика соединяется с функцией и задачами пространства.
Для ЦУМ в Курске был разработан полный дизайн-проект витрины — от новой всесезонной концепции до реализации.
Основой стало пространство классического интерьера, в которое органично интегрировались одежда, аксессуары и продукция магазина.
Существующее оформление было полностью демонтировано. Пространство подготовили заново: был выполнен ремонт, разработано художественное оформление стен, добавлено акцентное освещение.
Для новой концепции подбирались мебель и декоративные элементы, устанавливались новые манекены, а вся экспозиция собиралась как единая интерьерная композиция.
Протяжённое пространство витрины было разделено на отдельные композиционные сцены, объединённые общей стилистикой.
Классическая мебель, картины, зеркала, текстиль, светильники и предметный декор создавали ощущение жилого интерьера. Манекены становились его героями, а одежда — естественной частью каждой сцены.
В результате единая протяжённая витрина превратилась в последовательность интерьерных сцен. Каждая работала как самостоятельная композиция и одновременно продолжала общую историю.
Каждая витрина BAON создавалась как отдельная история — от общей идеи до самой небольшой детали.
Мы прорабатывали композицию, образы манекенов, мебель, реквизит, свет и декоративные элементы. Для каждого проекта специально искались и закупались предметы, а многое создавалось и декорировалось вручную.
Мебель состаривалась, предметы покрывались патиной и золотились, использовались техники декупажа. Так появлялись уникальные вазы, часы, чемоданы, рамы, предметы мебели и десятки небольших деталей, созданных специально для конкретного пространства.
Здесь не было случайных предметов — каждая деталь занимала своё место и работала на общую историю.
Ранние проекты BAON строились как небольшие сценографические истории. Образы манекенов, мебель, реквизит и декоративные элементы собирались в единую композицию, а многие детали создавались вручную специально для конкретной витрины.
Здесь работа выходила за пределы оформления витрин. Для магазина BAON был разработан общий концепт внутреннего пространства и его предметного наполнения.
Мебель и декоративные элементы создавались вручную специально для этого интерьера: состаривались и декорировались предметы мебели, чемоданы, комод, велосипед и многочисленные детали оформления.
Пространство собиралось как единая история — от общей атмосферы до небольших предметных композиций.
После ребрендинга визуальный язык BAON стал более графичным, современным и лаконичным. Изменилась композиция витрин, работа с фоном, масштабом декора и подачей коллекций.
При этом сохранился главный принцип — каждая витрина продолжала строиться как цельная история, где одежда, цвет, реквизит и пространство работают вместе.
В период ребрендинга обновление BAON вышло за пределы витрин и стало частью внутреннего пространства магазинов.
В рамках новой концепции были полностью переоформлены кассовые зоны, фокусные стены, подиумы и полки. Пространство дополнялось ретро-аксессуарами, предметными композициями и элементами ручной работы.
Магазин BAON в ТРК VEGAS — один из примеров реализации этой концепции во внутреннем пространстве.
Витрины — важная часть профессиональной истории основателя MAKDESIGN STUDIO.
В MOTOR каждый проект создавался полностью — от первой идеи и визуальной концепции до образов манекенов, поиска и закупки реквизита, изготовления декораций и финального монтажа.
Многое создавалось специально для конкретной истории — иногда нужные вещи приходилось искать по всей Москве, а иногда просто делать своими руками.
Здесь мы сохранили несколько таких проектов — вместе с историями их создания.
Витрина к 23 февраля была построена совсем не на привычной праздничной символике. Противогазы, камуфляжные сети, военный реквизит и знак радиационной опасности превратили её почти в сцену из постапокалиптического фильма.
В 2005 году эта работа была отмечена в ТЦ «Охотный Ряд» как лучшая витрина к 23 февраля.
Для этой новогодней серии была придумана история с ангелами. Нужного декора не существовало — поэтому всех ангелов пришлось создавать специально для витрин.
Около пятидесяти текстильных ангелов было сшито вручную. Каждый из них стал частью общей композиции и помог собрать тот самый немного театральный, праздничный мир.
Для этой серии к Halloween было придумано пространство, затянутое огромными паутинами, в которых появились большие декоративные пауки.
Чтобы реализовать идею в нужном масштабе, для витрин вручную было сплетено десять огромных паутин. Они стали не просто декорацией, а основой всей композиции.
Эта витрина была посвящена новой коллекции. В основе концепции — яркий этнический мир с масками, орнаментами, фактурными тканями и множеством деталей, собранных вокруг образов манекенов.
Маски и аксессуары для оформления были специально закуплены в тематических магазинах. Именно реквизит помог собрать эту историю целиком и создать для новой коллекции собственную среду.
В этой новогодней истории манекены превратились в ледяные фигуры. Их декорировали вручную, создавая холодную, почти замёрзшую фактуру.
Подарочные коробки тоже стали частью самой конструкции витрины. Они крепились так, чтобы визуально проходить сквозь стекло — часть композиции оставалась внутри, а часть продолжалась снаружи.
И манекены, и коробки для этой витрины были сделаны вручную.
Эта витрина появилась к 1 сентября и была построена на простой идее: игры закончились — пора возвращаться к работе.
Две части одной истории — GAME OVER и BACK TO WORK. Для каждой была подобрана мебель, предметы и аксессуары, а сама мебель стилистически декорировалась специально под общую концепцию.
В результате получилась одна витрина с двумя разными сценами, которые продолжают один сюжет.
Для этой витрины было создано пространство с ощущением старой мастерской — немного грубое, фактурное и очень материальное.
Вся мебель была отдекорирована вручную. Буквы SALE были обклеены джинсовой тканью.
А старая швейная машинка — настоящая находка с любимого московского Вернисажа основателя студии. Такие найденные предметы нередко становились важной деталью будущей витрины.
Эта витрина к 1 мая была придумана как маленькая весенняя история — яркая, немного сказочная и наполненная множеством деталей.
Маленькие гномы создавались специально для неё: основатель MAKDESIGN STUDIO вручную лепила их из глины, а затем одевала каждого. Они стали частью общей композиции и теми деталями, которые невозможно было просто купить готовыми.
Эта витрина была посвящена новой коллекции в греческой стилистике.
Образы манекенов, золотые драпировки, шлемы, оружие и аксессуары складывались в единую историю, созданную специально вокруг коллекции.
Эта серия появилась одновременно с новой коллекцией и ребрендингом линии манекенов MOTOR.
В основе была история «Пиратов Карибского моря». Задачей было создать не просто оформление вокруг одежды, а целый мир — со своим сюжетом, персонажами и атмосферой.
Образы каждого манекена детально прорабатывались: одежда, аксессуары и реквизит становились частью общей сценографии и сюжета каждой сцены.
Карты, сундуки, оружие, украшения и множество мелких деталей собирались в одну историю, внутри которой новая коллекция становилась её частью.
Эти витрины остались в прошлом, но опыт работы с пространством, композицией, цветом, предметами и деталями стал частью подхода MAKDESIGN STUDIO сегодня.